在奥美北京总裁陈蓉看来,品牌方的加入,让微短剧生态形成了商业闭环。从商业化形式来看,在品牌植入的基础上,如今定制短剧日益增多。针对品牌“短”营销的痛点,陈蓉从品牌方与微短剧方给出了对应的解决方案,场景化植入、利用品牌自有生态打造微短剧爆款、明晰人群拓新策略、打造围绕微短剧的多元衍生品,让成功的微短剧品牌营销也可以量化。
“封神榜”的故事家喻户晓,也是众多国产影视作品都十分钟爱的一个大IP。《封神第一部》这次的改编有“留”有“变”,导演乌尔善表示,“故事的核心没有太大的改变,商王暴虐、文王食子、比干挖心、姜王后劝谏这些都是有的。但是我们要做一个用当代的视角和当代的价值观对原来的故事进行新的审视,要重新去整理他的故事线,故事的逻辑。”
一上车,猎物就上套了。
“熬鹰”剧组努力奔跑
从《变1》到《变5》,老牌导演迈克尔的风格始终是大场面出现、各种部队穿插,结尾狂轰滥炸,整体更注重成人受众。然而,一成不变的模式终会使观众审美疲劳。在IP走向绝境之际,注重相伴而行的青少年向电影《大黄蜂》横空出世,反而取得了不错的票房,提醒了创作团队受众定位的重要性。
古籍《帝王世纪》记载:纣既囚文王,文王之长子曰伯邑考,质于殷,为纣御。导演乌尔善和编剧团队由此获得灵感,创作了《封神第一部》中的年轻质子群体:姬发等八百诸侯之子年幼离家,被送往殷商做人质,长大后追随殷寿征战四方。