“如果真是这样的话,那就是你害死了陆雪霖。”
不管是时间线的交叉叙事,还是声画上的别具匠心,主创团队相信观众足够聪明,能够感知到主创的用意。辛爽直言:“我们不会预设观众没有我们聪明,如果有这样的预设,是非常傲慢的事。对创作者来说,我们相信现在观众的阅片量和他们观剧的经验是十分丰富的,因此不会担心观众看不懂或者跟不上节奏,这不会成为我们的创作障碍。”
郭帆(《流浪地球》)
薛家键不会一直很听话,当他做出一些不利于赵世杰的事情时,赵世杰就会换汤不换药,拿出薛家键的丑事来以此相胁迫。可慢慢的,薛家键也知道那些被他侵害过的姑娘,为了名声,为了贞洁,都不会轻易站出来告他,他不大轻易在这上面栽跟头,甚至,他越来越肆无忌惮,越来越猖狂,越来越不听赵世杰的安排。
影片的故事聚焦于一位医生妈妈和她9岁的儿子。他们希望找到新的生活。于是,当他们得知在新奥尔良有一栋自己能负担得起的房子的时候,他们毫不犹豫就抓住了这个机会。不过,他们不知道的是,在这栋房子里,有着不为人知的居民。随后,他们发现这栋房子闹鬼,于是他们找来了科学家来解决问题。
归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。