导演山崎贵表示:“我与工作人员创造了看起来就像‘恐惧’本身在行走的哥斯拉,要描绘绝望的场景。这是一部值得‘体验’而不是在影院‘观看’的作品,希望观众在最好的观影环境中体验最恐怖的哥斯拉。”
《刺猬索尼克》系列是世嘉旗下一款电玩游戏、卡通动漫系列。从1991年到2020年,刺猬索尼克系列是游戏史上最受欢迎的系列之一。1991年,世嘉为了对抗当时的电视游戏业巨头任天堂,决定抛弃原来的吉祥物,转而设计一个新的。最终,一只名为索尼克的刺猬拔得头筹,成为了世嘉的“代言人”。而以其为主角的游戏,也成为了一代经典。在游戏史上,索尼克系列的游戏方式可以是一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的第一款2D横版动作游戏《刺猬索尼克》就因为极佳的速度而闻名,此后,高速动作游戏一直是索尼克游戏的主题。
同样道理,虽然漫威宇宙的时间跨度没有外剧那么长,但其ip的庞大的程度可要优胜几个次元,一个阶段七八部电影,几部剧集,还有各种联动,周边,更不用说还会不断地有各种新项目立项。
先说优点,再说缺点。
除了性格迥异的学员,教练雷明也极具个性。雷明是一位面临失业的体育老师,为保住“饭碗”,不得不通过“画大饼”的方式将八位学员“骗”进拔河社,但他的无知很快让拔河队输掉了第一场比赛。有趣的是,这位看似不靠谱的教练内心充满了对队员的爱,正是这份深情让他发掘出队员的个性与潜能,每个人都是拔河队逆袭之路上不可缺少的一部分。
同样是在上影节,导演韩延的一段发言却似乎显得与当下如火如荼的暑期档有些格格不入——“我们很多创作者信誉破产了,这是值得反思的问题。”在王宝强完成“自我救赎”的同时,行业中似乎也有浮躁的“泡沫”,正试图吞噬电影人与观众之间的信任链接。